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Hits Playtime 2017

Ce samedi 25 juin, en marge de sa grande journée organisée à la Cité des Sciences et de l’Industrie, le concours de création de jeux vidéo Hits Playtime a annoncé le palmarès de son édition 2017. Et sur les cinq équipes de la filière Game Design d’e-artsup sélectionnées pour cette phase finale, trois ont été distinguées : The Alpinist, D85 et Ping Pong from Hell !

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retour_ceremonie_hits_playtime_juin_2017_recompenses_alpinist_d85_ping-pong-from_hell_jeux_video_etudiants_game_design_e-artsup_02.jpgCoup de Coeur du Jury pour The Alpinist
Contemplatif, dépaysant, onirique… les adjectifs ne manquent pas pour décrire ce The Alpinist développé par Ludovic Fenouil, Romain Gourves, Maliga Grandperrin, Lorrène Martin, Florence Pitot et William Roth (e-artsup promo 2017), réunis sous l’entité Bobcat Studio. Avec son atmosphère unique, ce jeu de plateforme en 2D plongeant le joueur dans une nature aussi magnifique qu’hostile a ainsi su séduire les professionnels du jury d’Hits Playtime. Un coup de cœur amplement mérité.

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retour_ceremonie_hits_playtime_juin_2017_recompenses_alpinist_d85_ping-pong-from_hell_jeux_video_etudiants_game_design_e-artsup_03.jpgPrix du Gameplay pour D85
Jeu narratif à la première personne, D85 est un titre qui, en plus de son humour décalé, se distingue par un gameplay original. Ici, le joueur (qui incarne un chauffeur de taxi) doit gérer trois paramètres – la vitesse du véhicule, les boutons de l’habitacle et le passager à l’arrière – afin de pas laisser sa course prendre une mauvaise tournure. Grâce à ce concept peu commun et tout sauf en roue libre, l’équipe de Simon Brioul, Alexandre Huyghe, Joris Mazelle et Mélanie Pompon (promo 2017) remporte le Prix du Gameplay, titre qu’elle partage cette année avec un autre jeu, Ombrage.

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retour_ceremonie_hits_playtime_juin_2017_recompenses_alpinist_d85_ping-pong-from_hell_jeux_video_etudiants_game_design_e-artsup_04.jpgPrix de la Communauté pour Ping Pong from Hell
Enfant illégitime de Metal Slug, Diablo et Pong, le titre Ping Pong from Hell est un jeu de plateforme explosif à mi-chemin entre beat’em up et puzzle game qui fait vivre au joueur une aventure intense dans le royaume de Belzébuth. Ce dynamisme, l’équipe d’Edouard Clerc, Jeremy Fontanari, Aurore Golvec, Laura Mayaudon, Valentin Poinot et Axel Usureau (promo 2017) a également su le retranscrire sur les réseaux sociaux, avec des posts et statuts détonants partagés sur Facebook, Tumblr et Twitter. De quoi s’attirer les sympathies des pongistes de l’enfer en plus de celles du jury, qui a choisi de lui décerner le Prix de la Communauté.

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Encore bravo à l’ensemble des équipes d’e-artsup engagées dans le concours Hits Playtime 2017 qui ont brillé par la qualité de leur travail et leur implication !

Vous pouvez toujours essayer les jeux du concours en téléchargeant les versions jouables sur la page dédiée.

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  • Catégorie : e-artsupVie étudiante
  • Postée le 30/06/2017
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